#EngánchateALaSaludMental

Prevenir la adicción a las apuestas, drogas y videojuegos en jóvenes

Publicado el por Somos Pacientes

La Confederación SALUD MENTAL España, miembro de Somos Pacientes, ha puesto en marcha, en el marco del Día Internacional contra el Tráfico Ilícito y el Abuso de Drogas (26 de junio), una nueva edición de su campaña en redes sociales #EngánchateALaSaludMental para concienciar a los más jóvenes sobre los riesgos del juego en línea.

La organización recuerda que existe un elevado número de personas que tienen un problema de salud mental asociado a un trastorno adictivo, con o sin sustancia. La existencia simultánea de ambos se denomina patología dual, un grave problema de salud no solo por su creciente frecuencia, sino también debido a la escasa formación sobre ella entre los profesionales de los diferentes dispositivos y la escasez de recursos específicos.

El Informe sobre Adicciones Comportamentales 2021 reveló que el juego con dinero, el uso de internet y los videojuegos son actividades ampliamente extendidas en nuestra sociedad, con un 20,1% de los estudiantes con edades entre los 14 y los 18 años habiendo jugado con dinero –presencial, en línea o ambos– en los últimos 12 meses y un 85,1% habiendo jugado a videojuegos.

Unos datos a tener muy en cuenta dado que las adicciones comportamentales o sin sustancia, caso del juego, derivan en conductas dependientes que escapan al control de la persona, impidiéndole llevar una vida satisfactoria. Todo ello sin olvidar que, como muestra el Informe de 2021, el 40% de las personas con patología dual presenta ideaciones suicidas.

De ahí la pertinencia de #EngánchateALaSaludMental, que en esta edición regalará a todas las personas residentes en nuestro país que lo soliciten un ejemplar impreso del cómic ‘Una más’. Para solicitar tu ejemplar contacta con la Confederación en la dirección de correo electrónico documentacion@consaludmental.org.

La historia de Ragid

Concretamente, el cómic tiene por protagonista a Ragid, un joven que comienza a frecuentar salones de apuestas y, motivado por una racha de buena suerte y por la influencia de su grupo de amigos, se aventura a hacer apuestas en línea. El tiempo pasa y Ragid sigue jugando, pero las veces que pierde superan con creces a las que gana y las ‘buenas rachas’ no contrarrestan el dinero perdido. En consecuencia, y con la obsesión de recuperar este dinero, Ragid se sumerge en una espiral de juego, pérdidas y angustia de la que no sabe cómo salir y que le lleva, incluso, a sustraer dinero a sus padres.

‘Una más’ se complementa con la infografía ‘9 factores de riesgo ante 9 factores de protección’ para sensibilizar a la población adolescente y joven sobre las adicciones con o sin sustancia; el cómic ‘Entre dos mundos’, que narra la experiencia de un adolescente con la adicción al alcohol, el consumo de estupefacientes y su relación con la salud mental; el cómic ‘Next Level’, en el que se recoge la experiencia de una adolescente con la adicción a los videojuegos y su relación con los trastornos mentales; y un vídeo explicativo sobre las adicciones y los problemas de salud mental en el que se pone de relieve la importancia de pedir ayuda y de saber identificar el momento en que la persona comienza a perder el control o a sentir malestar.

– A día de hoy, 331 asociaciones dedicadas a la salud mental ya son miembros activos de Somos Pacientes. ¿Y la tuya?